## Kap. 43 - Interaktive Systeme * Hat es Vorteile, wenn man In- und Out-Controller in einer Steuerungsmaschine unterbringt? * Nachteil: Mangelhafte Trennugn von Play-In und Play-Out. * Vorteil: bessere Kommunikation und gemeinsame Zustände zwischen Play-In und Play-Out. * Die Frage ist einfach, wie man die Reaktion der UI definieren will. Hängen Play-In und -Out zusammen oder sind sie voneinander getrennt? * Können TT-Kollaborationen auch schichtenübergreifend sein, wenn es sich um eine Kollaboration zwischen techTool und funTool handelt oder müssen TT-Kollaborationen immer in einer Schicht stattfinden? * Ja, sie können schichtenübergreifend sein, insbesondere in dem erwähnten Fall. * TM-Kollaborationen sind immer schichtenübergreifend.